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ES6中class的继承

发布时间:2020-03-28 00:00:00

ES6中class的继承

父类(基类)

子类

extends 关键字

//父类class Human{//父类的构造函数    constructor(name,age,sex,hobby){this.name=namethis.age=agethis.sex=sexthis.hobby=hobby
    }

    desc(){
        const {name,age,sex,hobby}=thisconsole.log(`我的名字是${ name },我今年${ age }岁,我的性别是:${ sex },我的爱好是:${ hobby }`)
    }

    eat(){
        console.log("吧唧吧唧")
    }
}//子类 前端工程师类class FEEnginner extends Human{
    constructor(name,age,sex,hobby,skill,salary){
        super(name,age,sex,hobby)//在this之前调用super,实际上就是调用父类的构造函数this.skill=skillthis.salary=salary
    }

    say(){
        console.log(this.skill.join(","))
    }
}

const feer=new FEEnginner("cyy",18,"女","study",
    ["es6","vue","react"],"1k")
console.log(feer)//调用父类的方法feer.desc()//调用子类自己的方法feer.say()

 

 

模拟网游的职业系统
父类:代表一个角色
子类:代表一个具有职业的角色

class Character{//父类的构造函数    constructor(name,sex){this.name=namethis.sex=sexthis.skill=[]//技能    }
}//子类 巫师类class Wizard extends Character{
    constructor(name,sex){
        super(name,sex)//在this之前调用super,实际上就是调用父类的构造函数this.initSkill()
    }//初始化技能    initSkill(){this.skill=[
            {
                name:"阿瓦达索命",
                mp:666,
                level:999},
            {
                name:"守护神咒",
                mp:333,
                level:888}
        ]
    }
}

 

super关键字的其他内容

super
1、作为父类构造函数调用
2、作为对象的方式调用

第一种方式,上面已经演示过了

第二种方式,又可以分为两种:

1、非静态方法中访问super -> 父类原型
2.静态方法中访问super -> 父类
在调用super时,父类的this始终是子类的this

//super 作为对象的方式调用//父类class Human{//父类的构造函数    constructor(name,age,sex,hobby){this.name=namethis.age=agethis.sex=sexthis.hobby=hobby
    }

    desc(){
        const {name,age,sex,hobby}=thisconsole.log(`我的名字是${ name },我今年${ age }岁,我的性别是:${ sex },我的爱好是:${ hobby }`)
    }

    eat(){
        console.log("吧唧吧唧")
    }

    checkThis(_this){
        console.log(_this===this)//this是父类的this,_this是子类传递过来的子类的this    }

}//静态属性Human.total=10000//子类 前端工程师类class FEEnginner extends Human{
    constructor(name,age,sex,hobby,skill,salary){
        super(name,age,sex,hobby)//在this之前调用super,实际上就是调用父类的构造函数this.skill=skillthis.salary=salary
    }

    say(){//非静态方法中访问super -> 父类原型//console.log(super)//这样会报错console.log(super.eat)//这样会报错        super.eat()// true 在调用super时,父类的this始终是子类的thissuper.checkThis(this)//将子类的this传递过去    }    

    static test(){//静态方法中访问super -> 父类console.log(super.name)//Humanconsole.log(super.total)//10000    }
}

const feer=new FEEnginner("cyy",18,"女","study",
    ["es6","vue","react"],"1k")//调用子类自己的方法feer.say()
FEEnginner.test()//调用静态方法

 

 

简单的多态

同一个接口,在不同情况下做不一样的事情

相同的接口,不同的表现

在js中,接口可以理解为,需要子类去实现的方法

//多态//子类如果有父类的同名方法,则会执行子类自己的方法,不会去走父类的class Human{
    say(){
        console.log("我是人")
    }
}

class Man extends Human{
    say(){
        super.say()//调用父类的同名方法console.log("我是小哥哥")
    }
}

class Woman extends Human{
    say(){
        super.say()//调用父类的同名方法console.log("我是小姐姐")
    }
}new Man().say()new Woman().say()

 

 

重载演示:三个案例

//重载演示1class simpleCalc{
    add(...args){if(args.length===0) return this.zero()if(args.length===1) return this.one(args)return this.sum(args)
    }

    zero(){return 0}

    one(args){return args[0]
    }

    sum(args){//累加return reduce((a,b)=>a+b,0)
    }
}

 

//重载演示2function post(url,header,params){//如果没有第三个参数,则传入的第二个参数赋值给params,header默认为nullif(!params){
        params=header
        header=null //undefind也可以}
}
post("https://baidu.com",{
    a:1,
    b:2})

 

//重载演示3//有方法必须通过子类去实现,不然就会报错//映射表const ModelMap={"红眼僵尸":1,"南瓜精":2,"独眼蝠":3,"绿眼僵尸":4,
}//基类 怪物类class Monster{
    constructor(name,level,model){this.name=namethis.level=levelthis.model=model
    }

    attack(){throw Error("必须由子类来实现`attack`攻击方法")
    }
}//子类 红眼僵尸类class RedEyeZombie extends Monster{
    constructor(name,level,model){
        super("红眼僵尸",10,ModelMap["红眼僵尸"])
    }
}//子类 绿眼僵尸类class GreenEyeZombie extends Monster{
    constructor(name,level,model){
        super("绿眼僵尸",20,ModelMap["绿眼僵尸"])
    }

    attack(){
        console.log("绿眼僵尸发动了攻击")
    }
}

const gez=new GreenEyeZombie()
gez.attack()

const rez=new RedEyeZombie()
rez.attack()

 

 

ES5中的继承

//ES5中继承的实现//不是真正意义上的继承,而是在原型链上操作//1、利用构造函数(不能继承原型上的方法)//父类function P(){this.name="parent";this.gender=2;this.say=function(){
        console.log("好的好的,我一定到,咕咕咕");
    }
}
P.prototype.test=function(){
    console.log("我是原型上的方法");
}//子类function C(){
    P.call(this);//实现继承的一种方式this.name="child";this.age=18;
}var c=new C();
c.say();//c.test();//不能继承原型上的方法//解决方法,把子类的原型变成父类的实例function P2(){this.name="parent";this.gender=2;this.say=function(){
        console.log("好的好的,我一定到,咕咕咕");
    }
}
P2.prototype.test=function(){
    console.log("我是原型上的方法");
}//子类function C2(){
    P2.call(this);//实现继承的一种方式this.name="child";this.age=18;
}
C2.prototype=new P2();//把C2的原型变成P2的实例(因为P2的实例能够访问到P2原型上的方法)var c2=new C2();
c2.say();
c2.test();//成功继承原型上的方法

 


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